Commodore manía
Commodore 64 => General => Juegos => Mensaje iniciado por: josepzin en Junio 02, 2026, 16:06:04
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Cocytus Ruins - Ph'nglui Mglw'nafh (cristiancubillos - 2026).gif (17.87 kB . 384x272 - visto 191 veces)
El juego:
El Despertar de Cocytus
Cocytus Ruins: Ph'nglui Mglw'nafh es un videojuego de rol y exploración de mazmorras (Roguelike) desarrollado de forma nativa para la mítica Commodore 64. Te adentrarás en las oscuras y cambiantes Ruinas Cíclopeas, un lugar maldito donde sectarios y antiguas abominaciones custodian secretos que la humanidad debió olvidar.
"Las paredes de piedra vibran con un eco ancestral. Sientes cómo el frío del abismo invade tu mente y los susurros distorsionan tu realidad. Avanzar implica arriesgar la cordura; caer significa alimentar el horror eterno que mora en las profundidades..."
Características:
- Generación Procedural de Mazmorras: Cada descenso a las Ruinas Cíclopeas es completamente único. El algoritmo procedural genera muros, pasillos, enemigos y textos narrativos inmersivos de forma aleatoria en cada piso.
- Mecánica de "Corpse Run" (Recuperación de Cadáver): La muerte no es el final definitivo, pero tiene un precio. Al morir, despiertas en el punto de inicio del mapa, pero tus objetos y el oro recolectado se quedan sellados en un cadáver en el lugar exacto de tu deceso. ¡Debes bajar y reclamar tus pertenencias antes de que sea tarde!
-Tres Clases Arquetípicas Seleccionables: Elige tu destino antes de bajar al abismo:
+ Investigador: Alto aguante físico, gran fuerza bruta y resistencia a la locura.
+ Ocultista: Frágil, pero con una reserva de cordura/maná ideal para canalizar horrores arcanos a tu favor.
+ Sacerdote: El balance perfecto con acceso a curación constante basada en su deidad.
- El Sectario Desertor (Mercader): Entre pisos, podrás gastar tu oro acumulado para comprar pócimas prohibidas o mejorar permanentemente tus estadísticas de combate.
Controles:
- Movimiento en el mapa: Utiliza el Joystick conectado en el Puerto 2 (o emulado), o alternativamente el set de teclas W (Arriba), S (Abajo), A (Izquierda), D (Derecha).
- Comandos en Combate y Eventos:
[A] / Botón FIRE Atacar: Asesta un golpe físico rápido, con las descripciones de sangre salpicando.
[C] Hechizo Arcano: Ruega sanación mediante cánticos prohibidos (Consume Maná).
[P] Poción: Bebe de un misterioso frasco para restaurar vida instantáneamente.
[H] Huir: Intenta escapar desesperadamente del encuentro para proteger tu cordura.
Créditos:
- Cristian Cubillos @ccubillos
Enlace:
- https://cristiancubillos.itch.io/cocytus-ruins-phnglui-mglwnafh (https://cristiancubillos.itch.io/cocytus-ruins-phnglui-mglwnafh)
https://www.youtube.com/watch?v=kdMIUJBygNw (https://www.youtube.com/watch?v=kdMIUJBygNw)
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Muchas gracias por la reseña estimado!
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Gracias por el juego que además has traducido a varios idiomas ! Vaya currada.
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNDYzMTIyNS8yNzYwMTk3NC5wbmc=/347x500/1stA%2Fn.png)
(https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNDYzMTIyNS8yNzYwMTk3NS5wbmc=/347x500/L7oJtT.png)
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Los comentarios del Making-off tienen mucha coña. ;D
Así que del juego me espero lo mismo.
Me huelo a que este juego lleva mucho tiempo de desarrollo.
Más madera para el C64!
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Lo estuve jugando un buen rato.
[>] es para bajar al siguiente nivel, y ahí aparece el comerciante
[+] es para subir al nivel anterior.
Cosas para comentar:
- Al volver se vuelven a restaurar los enemigos
- Creo que el mapa es el mismo... (no estoy seguro)
- A diferencia de otros roguelike, los enemigos no vienen a por uno, asi que se puede explorar y adentrarse sin pelear
- Llegué hasta el nivel 9
- ¿Tiene un final?
- Está bueno lo del cadaver con todas las posesiones.
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Ahhh ya me he encontrado al bueno de Nyarlathopithept :P
Lo he vencido facilmente, tenía unos cuantos elixires de curación.