Commodore manía
Commodore 64 => General => Juegos => Mensaje iniciado por: josepzin en Noviembre 07, 2025, 19:50:58
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El juego:
¡Zezito debe devolver a las brillantes cuevas su antigua gloria! Los desagradables caracoles con púas y su baba venenosa han decolorado el suelo de las cuevas. Ayuda a Zezito a conseguir el cubo y el rodillo de pintura y devuelve al suelo su colorido estado original.
Créditos:
- Programación: @Iapetus:
- Gráficos: @Iapetus:
- Música: Odie
Desarrollo:
Este juego fue creado con la intención de utilizarlo como prueba, ya que estaba empezando a aprender a programar en Forth y quería ver qué se podía hacer con este lenguaje, por lo que intenté limitar el uso de rutinas de lenguaje máquina y solo utilicé unas pocas: la rutina IRQ, el reproductor de música/efectos especiales proporcionado por Odie y un par de pequeñas rutinas relacionadas con el cálculo de la puntuación. Esto significa que, al jugar niveles con muchos sprites, el ritmo del juego se ralentizará. Además, mantuve los gráficos lo más simples posible.
Enlaces:
- Descarga: https://iapetus2019.itch.io/zezito-in-the-glittering-caves (https://iapetus2019.itch.io/zezito-in-the-glittering-caves)
- CSDb: https://csdb.dk/release/?id=257365 (https://csdb.dk/release/?id=257365)
- CSDb crack: https://csdb.dk/release/?id=257193 (https://csdb.dk/release/?id=257193)
- Versión Thomson MO5: https://iapetus2019.itch.io/zezito-in-the-glittering-caves-thomson-mo5 (https://iapetus2019.itch.io/zezito-in-the-glittering-caves-thomson-mo5)
- Hilo con el desarrollo del juego: https://commodoremania.com/foro/index.php/topic,2644.0.html (https://commodoremania.com/foro/index.php/topic,2644.0.html)
- Entrevista a Iapetus en C+: https://www.commodoreplus.org/2025/11/zezito-in-the-glittering-caves.html (https://www.commodoreplus.org/2025/11/zezito-in-the-glittering-caves.html)
https://www.youtube.com/watch?v=wIoIHK5x4Dc (https://www.youtube.com/watch?v=wIoIHK5x4Dc)
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Ya le hice una prueba rápida en 64 real. Funciona perfectamente e invita a jugar más, pude pasar varios niveles sin problema, de hecho estuve probando lo de "freezear" apenas pasar de nivel, algo que creo que nunca había hecho, asi continúo donde estaba.
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Lo encontré muy divertido y asequible. Felicidades Iapetus !!!!!!!
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No os perdáis la entrevista que hizo Bieno a Iapetus con respecto al juego.
https://www.commodoreplus.org/2025/11/zezito-in-the-glittering-caves.html (https://www.commodoreplus.org/2025/11/zezito-in-the-glittering-caves.html)
Muy interesante y muy desconocido lo que cuenta sobre el lenguaje Forth.
(https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhspFVl2Ltd3tC_XwLYCgY8dcM29B6SQjXrQVxXPfpHLvy99YzF6VS44PfFt9dJi9-PGlp4GrZ6bLF1nIVs-WMWZBN6Wz6iAThow0Dui6gzr5_xywoP5M6Vq-4nLv3-IndbPRwJTQdhS9wLnv73gOEYONApYtWTiQ4rpkHXfZnXZ5Xxcgv6Cq9q6HXgFlA/w640-h344/codingzezito.png)
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Publicada la versión para Thomson MO5, un ordenador que debe ser muy poco conocido!
https://iapetus2019.itch.io/zezito-in-the-glittering-caves-thomson-mo5