Commodore manía
Otros sistemas de Commodore => Commodore Amiga => Mensaje iniciado por: pastbytes en Agosto 28, 2025, 06:00:27
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(https://commodoremania.com/foro/index.php?action=dlattach;topic=2943.0;attach=6838;image)
Vroom con volante analogico de PC:
https://www.youtube.com/shorts/cznhy_V2oDc (https://www.youtube.com/shorts/cznhy_V2oDc)
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Hace la función de potenciómetro también en el amiga? Como si estuviera controlado por el ratón.
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No, fuera de C64 funciona solo como un joystick Atari.
Con la palanca puedo acelerar y frenar, con el boton izquierdo puedo acelerar, con el boton derecho disparo (que solo sirve para empezar el juego), no tengo forma de frenar rapidamente porque tendria que soltar el volante para hacer hacia atras la palanca, asi que no me quedo otra que desacelerar antes o ir chocando coches para reducir la velocidad. Tengo los pedales pero por como tuve que ubicar la camara para hacer el video tengo que estar de pie, y no creo que los pedales soporten mi peso porque estan pensados para estar sentado.
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Super Hang-On con volante de moto:
https://www.youtube.com/shorts/5fl87eII7sI (https://www.youtube.com/shorts/5fl87eII7sI)
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Jaguar XJ220:
https://www.youtube.com/shorts/a4sPz_J7Umg (https://www.youtube.com/shorts/a4sPz_J7Umg)
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En 2019 hice un circuito con LM324 que no funcionó bien, para usar joysticks analógicos de PC en Commodore 64. Luego hice un segundo circuito con LM339 que nunca probé porque empecé uno nuevo usando un PIC, que es el que siempre uso. Ahora le di una oportunidad al circuito con LM339 y despues de un par de modificaciones salió andando, usando menos componentes que la version original, y con ajuste para el centrado de ambos ejes. Al ser una placa para puertos Atari, funciona tambien en Amiga. El segundo boton del joystick esta conectado a arriba, para los que necesitan boton de salto, pero se podria conectar al segundo boton de joystick de Amiga.
Así quedó el circuito:

gameport339_3x2.png (5.92 kB . 608x480 - visto 174 veces)
Los presets de 100K crean 2 referencias de voltaje (una mayor y otra menor) que son usadas para activar las direcciones. Cada eje genera un voltaje que se compara con estas referencias, si supera el voltaje mayor se activa una direccion, si baja del menor se activa la otra.
Si el voltaje del eje se queda entre el menor y el mayor, entonces es que esta en el centro y no se activa ninguna de las dos direcciones. Los diodos 4007 crean la diferencia de voltaje entre la referencia mayor (la que se ajusta) y la menor, determinando la zona muerta del eje (el rango central en el que se mueve la palanca y no se activan direcciones).
Prueba en C128 y en Spectrum (como joystick Kempston):
https://www.youtube.com/shorts/VwjE9EFQEQU (https://www.youtube.com/shorts/VwjE9EFQEQU)
Prueba en Amiga 500:
https://www.youtube.com/shorts/_yQS4zSyhtk (https://www.youtube.com/shorts/_yQS4zSyhtk)
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Hice un pequeño cambio al circuito modificando el valor de 2 resistencias de 10K que ahora son de 100K, y con eso mejoro drasticamente la respuesta de los joysticks.
Aqui lo estuve probando con un volante de avion (mas parecido a un volante actual de Formula 1) y el juego Vroom en Amiga 500:
https://www.youtube.com/shorts/XZzBB1VK1rI (https://www.youtube.com/shorts/XZzBB1VK1rI)
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En este último video se nota que responde muy bien.
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Lotus Turbo Challenge 2 en Amiga 500 con 2 volantes a la vez. Me volvi loco para controlar ambos coches simultaneamente.
En este caso se aprecia mejor en un video horizontal.
https://www.youtube.com/watch?v=ziGIIt1D0zw (https://www.youtube.com/watch?v=ziGIIt1D0zw)