Commodore manía
Commodore 64 => General => Mensaje iniciado por: pastbytes en Agosto 16, 2025, 22:03:44
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Lemans, Power drift, Chevy chase, Pitstop II, Buggy boy, Stealth, Suicide strike y Speed king con volantes de PC y la placa que hice para adaptar joysticks analogicos de PC a Atari:
https://www.youtube.com/watch?v=svfbqFpSqzw (https://www.youtube.com/watch?v=svfbqFpSqzw)
https://www.youtube.com/watch?v=12smi01ipP4 (https://www.youtube.com/watch?v=12smi01ipP4)
https://www.youtube.com/watch?v=JZxcfOvlOps (https://www.youtube.com/watch?v=JZxcfOvlOps)
https://www.youtube.com/watch?v=ZbdUD8DfhHU (https://www.youtube.com/watch?v=ZbdUD8DfhHU)
https://www.youtube.com/watch?v=g5wRjgKhD80 (https://www.youtube.com/watch?v=g5wRjgKhD80)
https://www.youtube.com/watch?v=0A2wiGC1VkI (https://www.youtube.com/watch?v=0A2wiGC1VkI)
https://www.youtube.com/watch?v=EaDlKG-IWpk (https://www.youtube.com/watch?v=EaDlKG-IWpk)
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Superchulo el invento
Puedes compartir una foto de la placa? Es para ver como conectas todo el festival.
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Hay 2 videos viejos donde probe la placa en modo joystick Atari, modo raton 1351 y modo paddles, uno en Commodore y otro en Atari, Timex y Amiga. Al final del primero se puede ver como es la placa.
https://www.youtube.com/watch?v=hosXL5Lwqsc (https://www.youtube.com/watch?v=hosXL5Lwqsc)
https://www.youtube.com/watch?v=GVjob7I1cis (https://www.youtube.com/watch?v=GVjob7I1cis)
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En juegos de joystick, como el Outrun, el volante solo detecta izquerda, derecha o centro, imagino.
Una pregunta. Sería posible usar este adaptador, con salida db9, para un trakball de Atari ?
(https://www.atariage.com/2600/controllers/con_AtariTrakball.jpg)
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Si, en la mayoria de los juegos solo se puede usar en modo joystick, y ahi funciona como cualquier joystick digital, se mueve o no se mueve, no hay puntos intermedios. Hay muy pocos juegos que soportan paddles, de los que serian adecuados para un volante podria ser Revs, pero se ve bastante complicado.
En cuanto al trackball no se como funciona, pero lei que tambien tienen modo joystick.
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7 minutos y medio de lemans con volante. Queria ver hasta donde llegaba sin frenar.
https://www.youtube.com/watch?v=F3fGNQJ9FWU (https://www.youtube.com/watch?v=F3fGNQJ9FWU)
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En 2019 hice un circuito con LM324 que no funcionó bien, para usar joysticks analógicos de PC en Commodore 64. Luego hice un segundo circuito con LM339 que nunca probé porque empecé uno nuevo usando un PIC, que es el que siempre uso. Ahora le di una oportunidad al circuito con LM339 y despues de un par de modificaciones salió andando, usando menos componentes que la version original, y con ajuste para el centrado de ambos ejes. El segundo boton del joystick esta conectado a arriba, para los que necesitan boton de salto.
Así quedó el circuito:

gameport339_3x2.png (5.92 kB . 608x480 - visto 367 veces)
Los presets de 100K crean 2 referencias de voltaje (una mayor y otra menor) que son usadas para activar las direcciones. Cada eje genera un voltaje que se compara con estas referencias, si supera el voltaje mayor se activa una direccion, si baja del menor se activa la otra.
Si el voltaje del eje se queda entre el menor y el mayor, entonces es que esta en el centro y no se activa ninguna de las dos direcciones. Los diodos 4007 crean la diferencia de voltaje entre la referencia mayor (la que se ajusta) y la menor, determinando la zona muerta del eje (el rango central en el que se mueve la palanca y no se activan direcciones).
https://www.youtube.com/shorts/VwjE9EFQEQU (https://www.youtube.com/shorts/VwjE9EFQEQU)
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Multi adaptador para todo tipo de joysticks a todo tipo de sistemas.
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En realidad a todo lo que tenga puerto Atari. Una interfaz Kempston de Spectrum aunque acepte algunos joysticks Atari simples (sin electronica), no anda con esta placa, la interfaz Kempston que tengo integrada en la Interface1bis (la que se ve en el video) anda con la placa, pero una Kempston que tengo de los 80s no anda porque usa la polaridad al reves (activa las direcciones con 5V en lugar de con masa), y no tiene conectados los pines de alimentacion. En MSX tampoco anda tal como esta porque el puerto tiene la alimentacion en otros pines, pero es facil de adaptar. En Amiga, Atari y Commodore anda sin modificar.
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Speed King con la nueva placa con LM339.
https://www.youtube.com/shorts/DoUP6i2Bjng (https://www.youtube.com/shorts/DoUP6i2Bjng)
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¿Cuántos josticks y volantes tenés?? Porque en estas pruebas ya te he visto de todo tipo.
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¿Cuántos josticks y volantes tenés?? Porque en estas pruebas ya te he visto de todo tipo.
Joysticks tengo mas de los que uso porque hay uno multisistema, uno de TK85, otro de Spectrum con ficha DIN, los de TI-99/4A, el joystick analogico de Apple IIc, el de C16-Plus/4 y un monton de joysticks Atari que fueron viniendo con los años cuando compraba maquinas, algunos de ellos muy malos. Tambien hay un par que modifique para agregarles funciones. Joystick de PC solo tengo uno, volantes de PC tengo 4: dos comunes, el de moto y el de avion.
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Una cosa que pensé en mis tiempos locos de hacer cosas, es una web (o una sección de...) recopilando todos los joysticks que se publicaron. O al menos todos los que se pueda.
Creo que no existe algo así.
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Street Rod
https://www.youtube.com/shorts/YyJ_Ka9XxfA (https://www.youtube.com/shorts/YyJ_Ka9XxfA)
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Chevy Chase en C64 pero esta vez con la placa adaptadora con LM339.
https://www.youtube.com/shorts/FRmOB29obSU (https://www.youtube.com/shorts/FRmOB29obSU)
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Que suave se ve el manejo con ese volantes.
Una curiosidad al margen... ¿cómo grabaste ese video sin que el barrido del monitor se note (casi nada)?
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No hice nada porque el telefono no tiene demasiados parametros para tocar al hacer video. Ayuda estar usando un sintonizador y un monitor VGA, que se ve muchisimo mejor que cualquier monitor de 15 KHz, y supongo que lo mas importante es que el telefono filma en 30 fps y la C64 es NTSC, si fuera PAL seguramente habria parpadeo o lineas oscuras pasando por la pantalla.
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Ahhh claro, es NTSC el monitor.
Lo ideal sería tener una cámara que grabe a 24 frames entonces.
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Tecnicamente no es NTSC porque es un VGA, pero con el sintonizador digamos que se convierte en un monitor NTSC. De todas maneras con un monitor Commodore NTSC no se ve asi de bien, y tambien hay parpadeo, asi que la buena imagen tiene mas que ver con que sea un monitor VGA, aunque seguramente con una maquina PAL se veria mal por la diferencia de fps.
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Necesitamos cámaras que graben a 24 frames para poder hacer buenos videos en CRT.
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Silkworm
https://www.youtube.com/shorts/LuunjSuEm_0 (https://www.youtube.com/shorts/LuunjSuEm_0)
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Green Beret
https://www.youtube.com/shorts/HhRWcIYzWuE (https://www.youtube.com/shorts/HhRWcIYzWuE)
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Rally Speedway
https://www.youtube.com/shorts/hXLApjq6zOI (https://www.youtube.com/shorts/hXLApjq6zOI)
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River Raid
https://www.youtube.com/shorts/BSmg_66alT0 (https://www.youtube.com/shorts/BSmg_66alT0)
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Gyruss
https://www.youtube.com/shorts/1K4ChXvTPs4 (https://www.youtube.com/shorts/1K4ChXvTPs4)
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Que cosa mas rara manejar el Gyrus con un volante :D
El River Raid en cambio me pareció mas natural.
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Pense que iba a costar mas controlarlo con el volante, pero me sorprendio que no era tan dificil, no mas que con joystick. Pero con el volante de avion que pense que era mas adecuado perdia enseguida.
(https://commodoremania.com/foro/index.php?action=dlattach;topic=2941.0;attach=6902;image)
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LeMans
https://www.youtube.com/shorts/NXjocN7rcOA (https://www.youtube.com/shorts/NXjocN7rcOA)
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Beamrider
https://www.youtube.com/shorts/UEQRW4zdFqY (https://www.youtube.com/shorts/UEQRW4zdFqY)
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Al principio no parece muy fino el control de la nave pero luego se ve que le vas encontrando el punto.
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Es que el juego lleva la nave automaticamente a una linea, no se queda en el medio, por ahi queres mover poco y te manda al siguiente cuadrante, pero es cuestion de costumbre. Lo otro que me complica es que los botones son con click, hay que hacer mas fuerza y cuesta hacer disparos seguidos muy rapidamente, y para agravar las cosas el disparo esta del lado izquierdo. Pero queria ver si era jugable con ese volante, y si, hay que acostumbrarse pero se puede jugar.
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Al principio parece que no pero de a poco vas mejorando. Igual no creo que sea la mejor forma de jugar a ese.