Commodore manía
Commodore 64 => General => Juegos => Mensaje iniciado por: Bieno en Junio 16, 2021, 08:08:03
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(https://1.bp.blogspot.com/-NouezO8DusM/YMdSPS0MosI/AAAAAAAAabw/hhIrSLmLqpQx8b6ucHOiXXEttqsBUd1nwCLcBGAsYHQ/w400-h269/kong1.png)
Ya tenéis disponible Kong, el último juego de Sputnik World. Se trata de una adaptación personal de la G&W del Donkey Kong Jr y que R. International en los gráficos y código y Narcisound en la música y efectos de sonido nos ofrecen. Disfrutadlo, que vale mucho la pena.
(https://1.bp.blogspot.com/-sYwSquwT71w/YMg8gTXVN5I/AAAAAAAAab8/NIwuMKnMuAcQq22OkT1tbGtipofhXg39ACLcBGAsYHQ/w400-h269/kong3.png)
Enlace de descarga:
https://csdb.dk/release/?id=205245
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Mítica máquina,de muy pequeño la tenía un amigo y jugábamos mucho a la hora del patio.
Bravo!!,está genial.Lástima que todo el rato sea la misma pantalla.En la época es lo que había claro.
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Qué buen reparto, esto hay que probarlo !!!
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Lo acabo de probar hace un rato y me gusta mucho tanto a nivel visual como sonoro, asi que felicidades a ambos por esa parte!!!
Con respecto al juego, nunca tuve uno de esos G&W ni mucho menos este asi que solo puedo opinar si me parece jugable o no.
Asi que empiezo por la parte buena: el juego me gustó, enseguida le pillé el truco al salto (como ya dijeno no soy de G&W :D ) y a tomarle los tiempos a los pajarracos. Estuve un rato matando pajaros y todavía no fui capaz de pasar los paraguas, pero ya le dedicaré un rato nuevamente.
Como ya dije, los gráficos me parecen super correctos y lo mismo el sonido.
Muy bien aprovechada la pantalla para que la zona jugable se quede en la izquierda y asi no hay que hacer movidas con las coordenadas X de los sprites.
Vamos a lo malo: la detección de sprites a veces hace cosas raras, lo he notado sobre todo cuando me dediqué a matar pajaros, que muchas veces eran claramente toques y los pajaros seguian como si nada.
También me pasó un par de veces de morir y enseguida repite la muerte, asi que me descuenta 2 vidas. Esto tengo que terminar de confirmarlo.
Un pequeño detalle: pero para eso harían falta multiplexar sprites, el bordecito redondeado que tiene la pantalla hubiera quedado mejor superponiendo unos sprites hires, pero bueno, es una idea ;)
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Otro rato dedicado al juego:
- El bug de la doble muerte no existe, lo que pasa es que suena dos veces la música de muerte y pensé que me descontaba dos veces la vida!
- Ya descubrí que los paraguas hay que colgarse del mango y no intentar saltar por encima :P
Asi que hasta ahora mi puntuación sigue siendo: buenos gráficos y sonidos, buena jugabilidad y problemas en las colisiones de sprites (al menos entre la fruta y los pajaros, aunque alguna vez noté alguna cosa rara entre el mono y los pájaros)
Seguiré informando :P
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https://www.youtube.com/watch?v=lKxEbQNqItA (https://www.youtube.com/watch?v=lKxEbQNqItA)
Aquí un video del propio Rulas International del Kong
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Si, es lo que comentaba antes yo con el tema de las colisiones entre la fruta y los pájaros, algun problema hay ahí.
Viendo el video ya entiendo qué hay que hacer en la parte de los paraguas y globos!
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Por cierto, no hemos puesto por aquí la publicación de Commodore Plus donde Rulas y Narciso cuentan un poco sobre el desarrollo del juego:
http://www.commodoreplus.org/2021/06/kong.html (http://www.commodoreplus.org/2021/06/kong.html)
(https://1.bp.blogspot.com/-SXw7WKxHQas/YL9u5L8QM9I/AAAAAAAAaaQ/UO-GOG59yXgGI62q1pm6_mUQeDKfHgzmgCLcBGAsYHQ/s600/kong.jpg)
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La transición de paraguas y globos no es la correcta.Digamos que es un apaño.Soy un purista de estas máquinas y de toda la vida se desciende desde arriba y se pasa al globo mas o menos a la altura de el candado.La razón por la que decide tomar este camino es por que no está bien programado y este recurso un tanto precipitado sin duda es la mejor solución.Se sube,se tira el coco buscando máxima puntuación y desde arriba se desciende.Todo aquel que tenga esta máquina sabe de lo que hablo.
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Por cierto,esta es la máquina que tuvo éxito,al mas puro estilo arcade y en la que jugábamos todos los jugones.La que aparece en la entrevista no tuvo mucho éxito.
https://www.youtube.com/watch?v=9V2Xc9c1ZGQ (https://www.youtube.com/watch?v=9V2Xc9c1ZGQ)
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Muy bueno ese video de la maquina original!!! que bien se veia.
Rulas explica en la publicación de Bieno que no es un clon exacto: "Mi objetivo no ha sido hacer un clon exacto a la hora de adaptarle a C64, sino crear una versión personal", asi que eso explica la diferencia sobre todo en la parte de los paraguas y globos, que es claramente distinto al juego original.
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Aquí se entiende bien como se llega al candado:
https://www.youtube.com/watch?v=lKxEbQNqItA (https://www.youtube.com/watch?v=lKxEbQNqItA)
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Por abajo es mas fácil pero también se puede por arriba. Con práctica yo lo consigo por ambos lados aunque también prefiero por la parte inferior.
En la G&W original es más fácil pero creo que eso es normal. Es mucho mas limitada.
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Entrada en Commodore Spain del juego, con algunos consejos y trucos, ademas de otros detalles interesantes.
“KONG”: Recuperando la esencia de las maquinitas.
El nuevo trabajo de Sputnik World para Commodore 64
https://www.commodorespain.es/kong-sputnik-world-commodore-64/ (https://www.commodorespain.es/kong-sputnik-world-commodore-64/)
(https://www.commodorespain.es/wp-content/uploads/2021/06/Kong-c64-vs-donkey-jr-nintendo-Sputnikworld.jpg)
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Y también la entrada de Program Bytes 48k
Commodore 64: “Kong”, lo nuevo de Sputnik World para C64
https://programbytes48k.wordpress.com/2021/06/17/commodore-64-kong-lo-nuevo-de-sputnik-world-para-c64/
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Aparición en el directito del Dany
Directitos de Mierda: Novedades Mayo/Junio- c64 REAL 50hz
https://www.youtube.com/watch?v=ILA-JGvtkM4 (https://www.youtube.com/watch?v=ILA-JGvtkM4)
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A pesar de Alex :P, aquí se puede ver como llegar por la parte de arriba
Kong (c) 2021 Sputnik World p/ Commodore 64 - Un review de RETROJuegos
https://www.youtube.com/watch?v=EzVNROLRpzA (https://www.youtube.com/watch?v=EzVNROLRpzA)
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Otra reseña del Kong!
https://pulsaunatecla.blog/2021/07/03/kong/
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Aquí hablan del Kong, a partir de 1:48.
HOMEBREW 2021: COMMODORE 64 en DIRECTO
https://www.youtube.com/watch?v=hmGkHzjDUUk (https://www.youtube.com/watch?v=hmGkHzjDUUk)