
Juego que salió en 2013 para la Amstrad CPC, siempre con la misma restricción en mente: Poco espacio de almacenamiento, música y efectos especiales, acción frenética y sin respiro. Cumple perfectamente, y de paso me sirve para hacer un video corto y al grano.
Aguante la Commodore y aguanten los juegos de navecitas.