Atic Atac

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« Publicado el: 30/08/2025 »

En 1983, Ultimate Play The Game, el mítico estudio británico que más tarde daría lugar a Rare, lanzó Atic Atac, un arcade de aventuras que se convirtió en piedra angular del catálogo del ZX Spectrum. Con su estética medieval, su jugabilidad frenética y su atmósfera cargada de misterio, el juego ofrecía una experiencia única para los jugadores de 8 bits.

La premisa es sencilla pero efectiva: el jugador cae por una trampilla y queda atrapado en un castillo embrujado. La única forma de escapar es encontrar las tres piezas de la Llave Dorada de A.C.G. y usarlas para abrir la puerta principal. Pero el castillo es un laberinto de cinco niveles, desde el ático hasta las cavernas, repleto de enemigos, trampas, objetos mágicos y puertas cerradas.

Una de las innovaciones más interesantes de Atic Atac es la posibilidad de elegir entre tres personajes: el Caballero, el Mago o el Siervo. Cada uno tiene habilidades únicas y acceso a pasajes secretos distintos, lo que cambia radicalmente la forma de explorar el castillo. Esta mecánica añadía rejugabilidad y profundidad a un juego que, en apariencia, parecía simple.

El castillo está habitado por criaturas como Drácula, Frankenstein, brujas y espectros. Algunos pueden ser derrotados, pero otros requieren objetos especiales para ser repelidos o simplemente deben ser evitados. Además, el jugador debe gestionar su salud, representada por un pollo que se va pudriendo, y recoger comida para sobrevivir.

Atic Atac fue alabado por sus gráficos, su diseño de niveles y su capacidad para crear tensión con recursos mínimos. Fue incluido en la recopilación Rare Replay para Xbox One en 2015, y sigue siendo una referencia para los amantes del retro gaming. Su influencia se nota incluso en programas como Knightmare, que tomaron prestados elementos de su ambientación y mecánicas.

Atic Atac no es solo un juego: es una cápsula del tiempo que nos recuerda lo que se podía lograr con creatividad, ingenio y 48K de RAM. Si alguna vez te pierdes en sus pasillos pixelados, recuerda: cada puerta cerrada es una oportunidad para descubrir algo nuevo.

Atic Atac sería uno de los primeros títulos disponibles para el Spectrum de 48K, ya que hasta la fecha de este lanzamiento, el modelo de 16K era el mayoritario en ventas.

No existía versión para Commodore 64… hasta ahora…

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Gracias a Steven Day que se encarga del aspecto gráfico con Tomcat de Nostalgia y GnG encargándose del aspecto técnico y la programación ahora por fin podemos disfrutar de esta gran clásico en nuestro Commodore64 y TheC64.

Realizado en una vista aérea, y aprovechando las capacidades gráficas y sonoras del C64 esta versión es fiel al original pero captura toda sus esencia mejorándola. Tendremos tres personajes entre los que elegir: un  mago, un caballero o un ladrón; cada uno con sus propias habilidades y capacidades.

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En el castillo tendremos que reunir las tres piezas de la llave de oro que abre la puerta principal para poder escapar. En el laberinto que forman las mazmorras y las habitaciones nos encontraremos comida, armas, llaves de colores para abrir las respectivas puertas, pasadizos secretos amén de multitud de enemigos: momias, el Conde Drácula…

Y, atención, aquí hay una diferencia fundamental con el original de Spectrum; se han incluído pequeñas «misiones adicionales»…

¿Cómo accedes a ellas? Pues tienes que encontrar el látigo, la cazadora y el sombrero de explorador; cuando tengas estos tres objetos podrás entrar en una habitación secreta donde te darán más pistas…

Cuando hayas completado esa misión aparecerás como Sabreman y podrás acabar el juego, no sin antes encontrar la moneda de plata y acabar con el hombre lobo…

El manejo es sencillo y la acción muy fluida y rápida. Los gráficos detallados y divertidos lo que garantizan horas de diversión.

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Esta nueva versión está disponible aquí para descargarla y jugarla en tu C64 o en tu TheC64. ¡Disfrútala!

Recuerda que también puedes deleitarte con los otros grandes clásicos de Ultimate: Knight Lore, Pentagram, Alien 8 y Gunfright que han sido maravillosamente convertidos al C64 por Rod&Emu.