RedPill v0.9.18, Nueva versión disponible con multitud de mejoras y arreglos, entre ellas el soporte multilenguaje

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  • Amigatronics somos un grupo de la escena amiguera, nacido a principios del 2007, dedicados básicamente a fomentar el uso y la cultura del ordenador Commodore AMIGA tanto classic como "new gen".
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« Publicado el: 07/04/2023 »

Ya tenemos disponible para su descarga la última actualización del Redpill y con grandes novedades como el soporte multilenguaje. Pero además viene con otras mejoras y arreglos que explicamos a continuación:

  • Agregado soporte multilenguaje. Si se usa más de un idioma, una pantalla para seleccionar el idioma se mostrará.
  • Al cargar un proyecto ahora se muestra la pantalla de carga rápida, igual que cuando inicias el editor.
  • Se ha agregado la condición «Insert trigger», ahora se puede agregar un trigger cuando éste no es el último usado.
  • Se ha agregado más documentación en el archivo .guide.
  • Cuando el movimiento de la cámara es enorme, la pantalla se apaga hasta que la cámara se reposiciona.
  • Se ha revisado la creación de la rutina de visualización.
  • Se agregó el trigger de acción «Establecer FPS objetivo» para permitir cambiar la velocidad de cuadro máxima
    mientras se juega.
  • En la pantalla de animación, ahora la reproducción de vista previa tiene en cuenta el FPS objetivo para el juego.
  • Autoslice se ha corregido y optimizado una vez más.
  • Al cargar sprites para verificar la palette si no se usa ningún juego de fichas, se utiliza en su lugar la imagen de fondo.
  • Menos carga después de jugar al juego desde el editor, esto solucionará la eliminación del frame 0 del juego.
  • El objeto Z se puede cambiar por objetos adjuntos.
  • Se eliminó el trigger de acción «Desactivate» ya que «Destroy» hace exactamente lo mismo.
  • Corrección en el desplazamiento del objeto adjunto en la pantalla del objeto del juego que no es el mismo que
    al jugar el juego.
  • Corrección en Copiar y Pegar objetos ya que no se copiaban los triggers.

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