En 1993, tres estudiantes de Bagdad desarrollaron Babylonian Twins para Amiga 500, convirtiéndolo en el primer videojuego comercial creado en Irak. El proyecto fue realizado en unas condiciones especialmente difíciles, bajo las sanciones internacionales y con recursos muy limitados. Rabah Shihab programó el juego íntegramente en ensamblador 68000 utilizando un Amiga 500 con 512 KB...
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