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Alex64 / Re:Castlevania
« en: Diciembre 07, 2023, 14:00:48 »
No puedo con esas estatuas del nivel 8.Esas que disparan unas bolas.En la versión de Pc te agachas y listo pero aquí te dan.Si alguien tiene algún consejo se agradecería.

Es por esto que digo que la versión PAL está rota. En NTSC disparas como en otros Castlevania y, si lo haces suficientemente rápido, no te tocan. Aquí parece que tienes que llevar el ritmo, porque si disparas muy rápido destruyes la primera bola pero la segunda no, y te quita vida. Mi consejo, no sé si te servirá: espera un poco más antes de latiguear la segunda vez.

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Alex64 / Re:Castlevania
« en: Diciembre 05, 2023, 19:11:51 »


91060, fase 10, y no sé si voy a poder enviar más puntuaciones: este finde viene familia de fuera y esta fase me pone de una mala hostia extrema. De hecho, no me suena haber matado nunca al siguiente enemigo de final de nivel :-(
...Así que supongo que esto es lo mejor que he hecho nunca con un crédito.

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Alex64 / Re:Castlevania
« en: Diciembre 05, 2023, 07:59:15 »
Es bueno recordar que manteniendo presionado botón y palanca hacia arriba, lanza los poderes que están en el cuadro superior.  ;)

En la versión que ha puesto Álex, las armas adicionales también se pueden lanzar dejando pulsado el botón de disparo.

Esta versión, por cierto, no se puede jugar en NTSC: parece que han tocado los timings para que vaya mejor en PAL, y en NTSC el sprite es bastante incontrolable. Así que no me ha quedado más remedio que jugar en PAL, y en este formato el juego es un desastre, lento, con una detección de colisiones y un movimiento de los sprites raros. En fin, con un crédito he conseguido llegar hasta las momias/golems, 87340 puntos:



Por cierto, hay una versión de cartucho (NTSC :_D) que también salva las puntuaciones. Lo de grabar la partida y las puntuaciones es lo mínimo en este juego, ¿no? Por eso jugar a la versión de cartucho de NES es un atraso, lo suyo es utilizar la de FDS que graba la partida :D

La de MSX, el Vampire Killer, es curiosa porque es más videoaventura, más de exploración. Hay que buscar las llaves para salir de cada nivel, tiene una filosofía diferente.

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Alex64 / Re:Castlevania
« en: Diciembre 04, 2023, 10:43:54 »
Va más rápido, los enemigos se mueven de forma más fluida, la parte de las plataformas en las cavernas es bastante jodida porque hay que ajustar más los movimientos y los saltos que en PAL, pero a mí se me hace más llevadera y agradable de jugar. Habrá gente que pueda pensar que la versión NTSC es más difícil, pero para mí es más accesible (no sé si más "fácil").

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Alex64 / Re:Castlevania
« en: Diciembre 04, 2023, 10:36:08 »
¿Importa para la competición si se juega en NTSC?

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Alex64 / Re:West Bank
« en: Diciembre 04, 2023, 10:33:43 »
Muchas gracias ^_^

Ayer había reunión del GUA en Madrid y tenía intención de haber montado allí una extensión de la competición, pero me liaron a reparar cosas y no paré en toda la mañana. ¡Ya lo siento, quería haber enviado más puntuaciones! :_(

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Alex64 / Re:Wizard
« en: Diciembre 04, 2023, 10:32:46 »
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Alex64 / Re:West Bank
« en: Diciembre 02, 2023, 16:04:50 »
Si ajustas el disparo lo más posible a que te saquen la pistola, te dan vida extra. En los duelos de los primeros días es fácil conseguir una, dos o incluso tres.

No hay límite de tiempo (en la  versión de CPC creo que sí), pero Álex definió en las bases que no se podía campear en las mismas tres puertas. Sería muy aburrido jugar así, en todo caso :_D

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Alex64 / Re:West Bank
« en: Diciembre 02, 2023, 15:34:38 »
He intentado mejorar el récord en un C64 de verdad con VIC-II NTSC, y no hay manera. El comienzo es menos aburrido, va todo más fluido (la música se acelera de una forma ridícula xD), pero es muy difícil conseguir vidas extra en los duelos. Si no estoy equivocado, te dan vidas en función de tu tiempo de reacción, y si lo haces bien (esperando a que el vaquero desenfunde), lo mejor que consigues normalmente en una máquina NTSC son 900 puntos. Si disparas a lo loco, sin ver el arma del enemigo, puedes conseguir una vida más... o perder una de las que tienes.

También he probado a empezar en la fase 6, pero no sé si eso está permitido en el concurso. Es más divertido, pero claro, acumulas menos puntos.

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Alex64 / Re:West Bank
« en: Noviembre 30, 2023, 21:53:42 »
Ya me lo ha explicado el jefe (Bieno).La próxima si es en Madrileño mejor. ;)

Això no té relació amb el lloc d'origen, ni que jo siga gat (mira, preferisc "el gato" com a sobrenom millor que "comanche", que comanche sona a Frente Atlético :__D).

Usar símbolos para expresar emocións, os emoticonos primitivos, é una opción persoal que reclamo, como cando STAR escribiu en castelán antigo inventado. É algo moi típico do IRC, de Usenet, de cando Internet era un paraíso e non o prado da mochufada twittera que é agora ^_^

Por otro lado, dentro del revival garajero prefiero Wau y los Arrrghs a Doctor Explosión xD

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Alex64 / Re:West Bank
« en: Noviembre 30, 2023, 20:27:14 »
Ten en cuenta que lo mío ya cae en el desuso: la gente ya no entiende esa concatenación de signos, los emoticonos ahora son dibujitos, lo mío es de carcamales y así lo reivindico. No tendrás que soportarlos mucho más, están extinción :-P

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Alex64 / Re:West Bank
« en: Noviembre 30, 2023, 20:04:53 »
Aupa!!!,lo puto Alt lo peta.
Bueno,como no tienes un alias la dirección te lo asigna por defecto.
El Comanche.

xDDDDD

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Alex64 / Re:West Bank
« en: Noviembre 30, 2023, 19:42:10 »
Por fin he tenido un rato para volver a participar en una competición :_D



57360 puntos, noveno día, en un C64 de verdad jugando con el teclado. No sigo porque las primeras fases se hacen ahora insufriblemente lentas :_D

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Nuevos juegos / Re:Los Smiths están muertos
« en: Septiembre 30, 2023, 11:29:06 »
Joer, hasta en el NME, ¡¡enhorabuena!! :-)

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General / Re:Commodore Plus
« en: Marzo 21, 2023, 21:55:17 »
Me ha dado por mirar en el flickr, y aquí tenéis la carpeta dedicada a aquella feria. Tenemos muchas fotos de commodorianos porque Rulas y Guille eran asiduos a las reuniones en casa de cpcmaníaco :-D

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