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Mensajes - equinoxe

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General / Re:Nuevos juegos publicados
« en: Septiembre 19, 2019, 20:59:17 »
Que curioso. Ayer estuve en Alahurín de la Torre (Málaga) para llevar mis discos del C64 a un grupo de amigos conocidos como "Retro entre amigos". En su casa me atendió Josua y tras charlar un rato me enseñó esa versión portada al C64 del Abu Simbel. Me contó que había compuesto la música de la pantalla de carga y otra para una fase del juego, que las compuso en formato Midi y un amigo las traspasó a Sid. En fin, buena gente se ven y me ha invitado a participar en la próxima Retro-Pixel de Málaga y como no, en alguno de sus habituales Podcast.

Hasta ahora no era consciente de la cantidad de gente que siente curiosidad por las personas que hicieron cosas en aquella época dorada del video-juego en España.

En fin, cuando vuelva a quedar para recoger los discos preservados, espero tener mas tiempo para hablar con ellos y ver lo todo lo que tienen, porque en casa de Josua pude ver mínimo 4 o 5 C64's, algunos super raros con salida HDMI, puertos USB y un cartucho rojo insertado que parecía el Easyflash, y me dijo que eran mucho mas potentes que la Raspberry Pi..... en fin, yo alucino en como ha evolucionado todo ésto.

Hola compañero de afición. Efectivamente ando por aquí en este foro.
Yo soy el que ha programado y hecho los gráficos del Abu Simbel Profanation para C64 y, además, soy el que se va a encargar de preservar tus discos  ;D

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Premios Commodore manía / Re:PREMIOS 2018 COMMODORE MANIA
« en: Febrero 14, 2019, 11:56:54 »
El Abu Simblel Profanation originalmente se publicó en 2017. En 2018 lo que se publicó fue la versión extendida del juego en formato físico.


Otro que fue publicado en 2018, espero que no se me esté pasando nada más.

Abu Simbel Profanation, de @equinoxe

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General / Re:Youtube - Directos
« en: Agosto 10, 2017, 10:20:11 »
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General / Re:Nuevos juegos publicados
« en: Abril 18, 2017, 09:59:51 »
Para elegir los controles con el joystick finalmente me limité a usar los que se tenía la versión de Spectrum. Anteriormente había puesto Arriba salto largo y abajo salto corto, pero se hacía un poco extraño tener que darle para abajo para tener que saltar. Por eso vi más lógico que fuera siempre para arriba para saltar y que el disparo seleccionara si era salto largo (sin disparo y que es el que más se usa) o corto (con disparo).


Desde emluador:
- Usando las flechas de cursor se controla bien, excepto por el salto corto... me parece complicar las cosas demasiado, ¡¡teniendo el boton de disparo sin usar!! :O
- Con un mando de Xbox que tiene cruceta se me hizo muy difícil el salto, así que pasé a la emulación por teclado.

A ver @equinoxe ¿qué tienes en contra del boton de disparo? :P

Yo creo que lo pondría así:
- Disparo: salto largo (creo que es el más usado)
- Arriba: salto corto (o viceversa, al final es lo mismo)

- Abajo: se podría repetir el salto corto, por si a alguien le resulta cómoda esa combinación...

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General / Re:Nuevos juegos en desarrollo
« en: Abril 14, 2017, 17:49:50 »
Se me olvidaba. La web de descarga será:

https://abusimbelprofanationc64.wordpress.com/

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General / Re:Nuevos juegos en desarrollo
« en: Abril 14, 2017, 17:48:59 »
Efectivamente. La detección de colisiones se hace usando el chip gráfico del Commodore 64. Lo cual lo hace más justo que en la versión original de Spectrum que a veces te mataban sin que "realmente" te hubieran tocado.

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General / Re:Nuevos juegos en desarrollo
« en: Abril 14, 2017, 17:16:25 »
El domingo 16 de abril estará disponible para descarga gratuita la versión para Commodore 64 del Abu Simbel Profanation.

Espero que os guste.

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Commodore Amiga / Re:duda sobre amiga ( fichero .ADF)
« en: Marzo 26, 2017, 00:00:54 »
Lo puedes hacer con el WinUAE. Es un emulador de Commodore Amiga que tiene una opción ara crear un adf vacío

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