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Mensajes - josepzin

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General / Re:TODA LA VERDAD (xD) del Commodore 64 en España
« en: Septiembre 10, 2016, 14:21:32 »
Desde el desconocimiento, yo tengo la impresión que por aquellos años se cogía lo que había, ¿que aparece un programador de C64?, le encargamos la versión C64, ¿que no aparece ninguno?, no hay versión C64.

Por otro lado, seguramente al haber tantos Espektrumms :P seguramente había más posibilidades de que haya más desarrolladores.

Una pena que no haya alguna cifras para tener una idea de qué se está hablando.

Con esto de la preservación, viendo la cantidad de juegos para C64 que se editaron para España, eso es porque tiene que haberse vendido bastante.

Se me ocurre que tenemos la posibilidad de preguntar a los de Drosoft que igual tienen alguna cifra, ¿qué dices @Bieno?

7997
General / Re:Nuevos juegos publicados
« en: Septiembre 10, 2016, 14:13:27 »
Sobre el juego, por lo que me comentan en Retrowiki y teniendo en cuenta que esto de los roguelikes no están dentro de mi estilo jugado.

- Es un juego por turnos
- Todos los bichos atacan
- Hay que encontrar objetos, pocimas, pegaminos con hechizos
- Se activan usando las teclas de funcion: F1, F3, F5 y F7
- No se sabe que hacen hasta usarlas
- Para atacar hay que dar en la dirección del enemigo

A ver si así puedo avanzar un poco, una pena que no esté el manual disponible, hay que ver las cosas que hace la gente cuando se cabrea :(

7998
General / Re:Nuevos juegos publicados
« en: Septiembre 10, 2016, 14:01:57 »
Parece que hay movida con este juego, esta mañana estaba buscando las instrucciones, que las había visto para la versión de VIC-20 y el enlace da error en Github... cosa rara me dije. Busco, busco y busco hasta llegar a un foro donde el autor de la version original está cabreado con los de Hokuto porque no le dan el suficiente crédito, supongo que él mismo ha quitado los fuentes y manual.

http://sleepingelephant.com/ipw-web/bulletin/bb/viewtopic.php?f=10&t=7648

7999
General / Re: L'Abbaye des Morts para C64
« en: Septiembre 10, 2016, 13:25:58 »
Sigue contando cositas, que mola saber cómo avanzas con esto.

Lo que dices al final es que esa pantalla se corresponde a un C64 en cambio la de MSX aunque tenga unos gráficos de MSX no se podría reconstruir en MSX, ¿verdad?


8000
Preservación / Re:Preservación de material hilo oficial
« en: Septiembre 10, 2016, 13:10:54 »
Por comentar alguno de los que están 100% preservado: Arcana > http://ind.commodoremania.com/600

En este caso gracias a Celiddoro por los escaneos y la digitalización de la cinta.

También he corregido las capturas, para el 99% de los juegos he usado las capturas de Gamebas64, que en el 99% de los casos son juegos en inglés, pero hay muchos que fueron traducidos al castellano, como este Arcana y al usar las capturas de GB64 me quedan en inglés.

Si veis esto o cualquier otro error no dudeis en avisarme, seguro que hay montones de errores tontos así.

8001
General / Re:Nuevos juegos en desarrollo
« en: Septiembre 10, 2016, 13:06:44 »
Antiriad fue uno de mis juegos favoritos por siempre, a ver que tal este Antiriad 2, digo Soulless 2


8002
Si, esto es tema para @Bieno !

8003
General / Re:TODA LA VERDAD (xD) del Commodore 64 en España
« en: Septiembre 10, 2016, 06:19:26 »
Ciertamente con 16 años haciendo esos juegos a mi me entra la envidia de la mala, otra cosa es que en UK o EEUU había gente con más herramientas y posibilidades para hacer mejores cosas.

De todos modos, si la memoria no me falla, Pablo Toledo y Johnny hicieron un juego para UK de artes marciales (no me acuerdo del nombre).

8004
General / Re:TODA LA VERDAD (xD) del Commodore 64 en España
« en: Septiembre 10, 2016, 00:40:10 »
Que bueno era el Art Studio!!

8005
Commodore Amiga / Re:Amiga 1200 me está volviendo loco...help
« en: Septiembre 09, 2016, 22:36:36 »
Al final se trata de perseverar :P

8006
Commodore 16 / Plus 4 / Re:Lunar Rescue juego basic
« en: Septiembre 09, 2016, 14:03:47 »
Hecho!

8007
General / Re:Nuevos juegos publicados
« en: Septiembre 09, 2016, 14:02:21 »
Y ni hablar los ogros y demás monstruos, llego con suerte al 3º nivel para morir.

¿Hay armas? ¿cómo se usan o cómo se juega?

8008
Presentaciones / Re:Se presenta dancresp
« en: Septiembre 09, 2016, 13:37:20 »
He creado un post con el "Blasto" para C-16, pero veo que josepzin ya ha subido el del "Crazy Balloon" para el C-64. ¿Has subido alguno más? Por el buscador no me salen.
Buscalos por el nombre, al menos debe haber 2 o 3 juegos tuyos por aquí.


Respecto al editor, ahora mismo no se bien bien como funciona el tema de las imágenes, ya que las subo pero no se como insertarlas de una forma sencilla en el cuerpo del mensaje para que no salgan solo en la parte posterior.
Creo que ya lo has descubierto pero por si acaso... Una vez publicada la entrada, dale a la imagen miniatura con el raton boton derecho y copia el enlace, luego editas e insertas la imagen con ese enlace.
No es lo más práctico del mundo :P

8009
Presentaciones / Re:Se presenta dancresp
« en: Septiembre 09, 2016, 13:33:40 »
Por cierto, acabo de descubrir que el post del "Blasto" lo he subido a programación, pero ese apartado es para C-64...
¿Dios mio, que he hecho ?  :-[
¿Se puede mover a su lugar correspondiente?  :-\

No te preocupes, ya lo he movido :P

8010
General / Re:TODA LA VERDAD (xD) del Commodore 64 en España
« en: Septiembre 09, 2016, 13:29:59 »
¿Puedes resumir los 45 minutos aquí en un post? se breve por favor

Que el C64 costaba igual o menos que el Spectrum y que era mas barato que el Amstrad y que se vendió bastante :P

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