Tenía pendiente jugar al Sir Ababol, en su momento lo había jugado pero sin profundizar mucho. Al que sí jugué bastante es a la versión NES en consola portátil, que es una versión posterior, con jugabilidad ajustada y en general bastante distinto a esta versión original.
Ahora me puse con este de C64, pero con truco: usando savestates.
Y es que el juego cuando se pone en modo-pinball es muy frustrante! de hecho yo no hubiera podido terminarlo sin savestates. Igual, creo que luego del tiempo que le dediqué quizás podría terminarlo pero la cantidad de intentos sería interesante...
Pero si, pude terminarlo y más de una vez porque quise probar distintas cosas:
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Las llaves: se puede terminar el juego sin usar todas las llaves, de hecho intentar usar todas las llaves sube la dificultad bastante porque algunas están en zonas super complicadas, siendo que no son necesarias usarlas, pero como tenía curiosidad lo intenté nuevamente usando todas
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Plataformas móviles: haz una plataforma que no sé si es un bug o una trampa, pero no se puede usar, y hay que saltar desde otra zona. Seguramente es a propósito pero se lo comento a
@Iapetus a ver si se acuerda
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Rosas: el caso es que completé el juego varias veces para estar seguro y lo confirmé, el juego se termina y queda una rosa sin juntar!!!! nuevamente pido explicaciones a iapetus.
Así que puedo poner un tilde de "Objetivo cumplido" (entre comillas por los savestates) y pude recorrer todo el juego, sacarme esta espinita.
Lo peor para mi es el efecto pinball, que es odiable-detestable y al cambiar de pantalla sin saber lo que uno se va a encontrar y encontrarse el pinball, resulta odiable jaja
¡Mis felicitaciones por el juego!