Autor Tema: ¿Como esta el tema de la fabricacion de cartuchos en C64?  (Leído 17718 veces)

josepzin

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¿Como esta el tema de la fabricacion de cartuchos en C64?
« Respuesta #15 en: Enero 19, 2011, 12:14:02 »
Cita de: "Bieno"
Te has dejado la de cassette  :lol:


Nadie es ferpecto :P

marcos64

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¿Como esta el tema de la fabricacion de cartuchos en C64?
« Respuesta #16 en: Enero 19, 2011, 12:35:11 »
El Easy Flash graba, pero un cartucho normal no lo va a hacer. Solo hay que ver los precios de los cartuchos de MSX del link del primer post, la mayoria se venden a 18 euros y alguno a 25, 30 o 35. Un precio final de venta de mas de 30 eur tiene que ser algo realmente excepcional para venderse. Por eso decia que tiene que ser una version simplificada del Easy Flash, de hecho seria de una sola grabacion y probablemente tendria mas limitaciones como por ejemplo menor capacidad. Aun asi, que tuviera al menos 128 o 256 KB que ya permiten una mejora muy grande respecto a los 64KB.

Una pena que el creador del Easy Flash lo haya dejado, seria el indicado para hacer esta version simplificada de bajo coste.

Tampoco hay que olvidar que quizas exita algun otro tipo de cartucho que pueda servir.

Noooooooo! Cassette noooooo!!!  :D
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Bieno

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¿Como esta el tema de la fabricacion de cartuchos en C64?
« Respuesta #17 en: Enero 19, 2011, 13:28:25 »
En Lemon, seguro que si ponemos un post, nos dan soluciones, pero creo que primero, antes de marear la perdiz, deberíamos saber de cuantos Kbs hablamos y si alguien tiene y como es su proyecto.

toniman

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¿Como esta el tema de la fabricacion de cartuchos en C64?
« Respuesta #18 en: Enero 19, 2011, 13:53:53 »
En Msx tengo yo un cartucho que es Mega Flash Rom SCC, con un juego publicado en el 2007, llamado Manbow 2, el cual hice yo la imagen para la caja:

http://www.raymondmsx.nl/images%20MSX%20spellen/manbow_2.jpg

El juego puede guardar datos en el propio cartucho por gracias a que contiene dentro una eprom flash.

En MSX han ido muy lejos con los cartuchos, añadiendole un clon del chip de sonido de Konami SCC, pudiendo grabar partidas, lo mejor de todo que ya les sale muy barato, porque ya tienen el sistema contado, imaginaos en el C64 un juego con el chip de sonido SCC, 5 canales adicionales a los canales del SID, seria fantastico :)

Sabeis que hay un cartucho para el MSX que tiene el SID dentro?
Falken, mandame mi dinero o mi teclado, no vas a quedarte impune por eso, devuelveme lo que es mio y todo arreglado. Sino atente a las consecuencias.

josepzin

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¿Como esta el tema de la fabricacion de cartuchos en C64?
« Respuesta #19 en: Enero 19, 2011, 13:55:23 »
Cita de: "toniman"
Sabeis que hay un cartucho para el MSX que tiene el SID dentro?


¡Herejía!

toniman

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¿Como esta el tema de la fabricacion de cartuchos en C64?
« Respuesta #20 en: Enero 19, 2011, 14:07:35 »
Mentes abiertas quiero :)
Falken, mandame mi dinero o mi teclado, no vas a quedarte impune por eso, devuelveme lo que es mio y todo arreglado. Sino atente a las consecuencias.

josepzin

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¿Como esta el tema de la fabricacion de cartuchos en C64?
« Respuesta #21 en: Enero 19, 2011, 14:11:39 »
Cita de: "toniman"
Mentes abiertas quiero :)

Pues entonces haremos un cartucho para C64 que incluya un MSX! :wink:

La verdad es que siempre envidié esa facilidad de los emesequiseros de poner un cartucho y a correr! Pero al mismo tiempo se perdieron el encanto de la cinta pppiiiriribiiiiipiiiiii! :P

marcos64

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¿Como esta el tema de la fabricacion de cartuchos en C64?
« Respuesta #22 en: Enero 19, 2011, 14:20:31 »
Cita de: "Bieno"
En Lemon, seguro que si ponemos un post, nos dan soluciones, pero creo que primero, antes de marear la perdiz, deberíamos saber de cuantos Kbs hablamos y si alguien tiene y como es su proyecto.


Totalmente de acuerdo. Primero hay que tener un juego que poner en un cartucho.

He leido que estan desarrollando el Easy Flash 2, alguien sabe algo?

En MSX tienen mucha mas tradiccion de cartuchos que el resto de ordenadores de 8 bits, me imagino porque los japoneses lo usaban mas que nada como una consola. Ahora que recuerdo yo tenia un amigo con un MSX2 sin disquetera (!?) y alquilaba cartuchos para jugar.
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toniman

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¿Como esta el tema de la fabricacion de cartuchos en C64?
« Respuesta #23 en: Enero 19, 2011, 14:36:07 »
Bueno, pues a ver si al menos acaban el Enforcer 2, que Nicogalis y yo lo quisieramos comprar en cartucho :)

Y para cuando yo tenga mi juego acabado espero poder publicarlo en cartucho :)

Por cierto, ¿Donde se pueden comprar discos de 5,14?
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« Respuesta #24 en: Enero 19, 2011, 15:30:04 »
La verdad es que el Enforcer 2 promete  :shock:

Los discos de 5,25" en ebay. Como con todo hay mucho listo que quiere venderlos a precio de oro pero con paciencia se encuentran bien de precio.
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Bieno

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« Respuesta #25 en: Enero 19, 2011, 15:45:22 »
Cita de: "toniman"
Sabeis que hay un cartucho para el MSX que tiene el SID dentro?


Hay cartuchos de MSX con un SID dentro? Espero que NO sea un SID sacado de un 64, por que como me entere, cojo mis MSX y los uso de cenicero !!!!! :lol:

toniman

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¿Como esta el tema de la fabricacion de cartuchos en C64?
« Respuesta #26 en: Enero 19, 2011, 15:48:29 »
Estos son los que los responsables :)

http://supersoniqs.com/projects/

La verdad es que es una maravilla de cartuchos.
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« Respuesta #27 en: Enero 19, 2011, 16:39:05 »
Cita de: "toniman"
Bueno, pues a ver si al menos acaban el Enforcer 2, que Nicogalis y yo lo quisieramos comprar en cartucho :)

El Scramble tiene una pinta genial también

toniman

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¿Como esta el tema de la fabricacion de cartuchos en C64?
« Respuesta #28 en: Enero 19, 2011, 18:24:11 »
Veo que en la encuesta el cartucho gana con bastante diferencia :)
Falken, mandame mi dinero o mi teclado, no vas a quedarte impune por eso, devuelveme lo que es mio y todo arreglado. Sino atente a las consecuencias.

josepzin

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¿Como esta el tema de la fabricacion de cartuchos en C64?
« Respuesta #29 en: Enero 19, 2011, 18:28:26 »
Yo no he votado, creo que prefiero el formato digital (las descargas) para poner en una SD.

Luego depende el precio claro: diskette o cartucho. La cinta también me parece un medio válido pero...