Autor Tema: Cromo Shock (cristiancubillos - 2026)  (Leído 77 veces)

josepzin

  • Administrador
  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 14919
  • Commodoreador web
    • Ver Perfil
    • Mi blog
Cromo Shock (cristiancubillos - 2026)
« en: Julio 14, 2026, 21:15:36 »

* cris.gif (12.52 kB . 384x272 - visto 22 veces)

El juego:
Un humilde shooter casero para tu Commodore 64.
¿Historia? ¡Solo una excusa para disparar! Seamos sinceros: aquí no hay una trama épica. Este es solo un juego "homebrew" sencillo y sin pretensiones, hecho para que te subas a una nave, aprietes el gatillo y le dispares a unas formas básicas en 8-bits. Tu único objetivo es matar el rato, esquivar algunos disparos y convertir bloques geométricos en polvo espacial. Sin mecánicas complejas, solo un ratito de entretención retro.
🚀 Elige tu Nave:
Escoge una de las tres naves básicas para volar:
    1. Interceptora: Equilibrada y estándar. Buena para empezar.
    2. Espectro: Más rápida, pero frágil. Si te gusta moverte rápido.
    3. Acorazada: Más lenta, pero aguanta un par de golpes extra.

Créditos:
- Programación y gráficos: Cristian Cubillos
- Música: Andrew Craigie y Edwin van Santen

Control:
[DIRECCIONES] Joystick en Puerto 2 para moverte.
[BOTÓN FUEGO] Dispara tus láseres básicos.
[TECLA B] ¡Lanzar Bomba! Presiona la B en el teclado para limpiar la pantalla si te acorralan.

Enlaces:
- Descarga: https://cristiancubillos.itch.io/cromo-shock
- CSDb crack: https://csdb.dk/release/?id=262881

https://www.youtube.com/watch?v=2n8cXtQDBLc
« última modificación: Julio 14, 2026, 21:18:24 por josepzin »
www.retroinvaders.com | www.commodoreplus.org  | josepzin.blogspot.com

PacoBlog64

  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 397
  • INC $D020
    • Ver Perfil
    • PacoBlog64
Re:Cromo Shock (cristiancubillos - 2026)
« Respuesta #1 en: Julio 15, 2026, 10:45:06 »
Este juego ha dado bastante que hablar en Lemon64: https://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=89709

Parece ser que ha sido programado con IA porque hay indicios de ello y porque tiene muchos fallos, o al menos los tenía el día de su lanzamiento, ya que el título de la portada y de la web no coincidían, aparte de errores en las traducciones de textos, por ejemplo. El juego en si parece programado para ZX81 o Pet, quitando la música.
Commodoriano desde mis tiernos 7 añitos. ¿Quién necesita más de 1MHz, 64KB de RAM, 16 colores y 3 canales de sonido?

josepzin

  • Administrador
  • Commodore Master
  • *****
  • Mensajes: 14919
  • Commodoreador web
    • Ver Perfil
    • Mi blog
Re:Cromo Shock (cristiancubillos - 2026)
« Respuesta #2 en: Julio 16, 2026, 00:35:19 »
Hay una versión RELOADED, supongo que mejorando cosas: https://cristiancubillos.itch.io/chromo-shock-reloaded

Los textos de Itchio seguro están generados con IA.
www.retroinvaders.com | www.commodoreplus.org  | josepzin.blogspot.com