Muy interesante todas las modificaciones que se hicieron y se siguen haciendo al SEUCK, logrando cosas para las que no estaba pensado en su momento.
Justamente veía este video donde explica varias de las últimas opciones incorporadas, por ejemplo:
- Selector de mundo-nivel
- Velocidad dinamica del scroll
- Mapa de fondo (tiles) generado de forma aleatoria
- Sprite con inercia
- Modificación del típico tablero fuera-de-pantalla que aparece abajo
-
*atención a esto* enemigos con inteligencia- Escenarios que se pueden destruir con los disparos
- Mejoras de armas
- Modo plataformas y gravedad
- Enemigos del final que se pueden ir destruyendo por partes
- Colores se pueden cambiar de forma dinámica durante el juego
Algunas de estas características son tan importantes que son las que mayores críticas generan sobre este tipo de juegos.
https://www.youtube.com/watch?v=XF5spZYBZg8