Commodore 64 > Emuladores
BMC64, Bare Metal C64 en RaspberryPi
josepzin:
Es que justamente eso es BMC64! :P
Desde el arranque hasta que aparece la pantalla azul son 4 segundos, casi como un 64 de verdad.
Narcisound:
--- Cita de: josepzin en Septiembre 16, 2019, 23:04:10 ---Es que justamente eso es BMC64! :P
Desde el arranque hasta que aparece la pantalla azul son 4 segundos, casi como un 64 de verdad.
--- Fin de la cita ---
guauuuu!! que bueno no?? Pues me parece que voy a intentar hacerme con una carcasa "panera" que no me cueste muy cara (en plan averiada y tal) y meterle como "tripas" la raspberry con el BMC64. 8)
Y a éste BMC64 me imagino que le podrás meter por USB juegos en T64/D64 y cargarlos sin problemas no?
josepzin:
Los juegos se copian directamente en la tarjeta SD, basicamente es como usar el Vice, o sea que acepta los formatos mas usados. Eso si, no tiene conexión por red asi que hay que sacar y poner la tarjeta cuando quieras actualizar.
josepzin:
Nueva versión:
--- Citar ---v2.5 released!
New Features:
* Added Plus/4 build
http://accentual.com/bmplus4
Keyboard may not be 100% for all machines. I didn't test this much. Only played on game.
* Added 1551 drive (for the Plus/4)
* Added volume control under 'Sound' menu
* Added drive ROM change menu item.
-Drive ROMS must be inside machine dir like kernals, basic, etc)
* Added parallel cable option on drives (untested)
* Added WaveShare Game HAT GPIO support
You can now sandwich your Pi 2 or 3 inside this Game HAT by Waveshare:
https://www.waveshare.com/game-hat.htm
Select GPIO Configuration #3 and use GPIO Bank 1 to any port. The
button mappings are described in the README.md at the github site.
I haven't tried this myself but a user who asked if I could make the
changes reports it works fine.
* Added Menu navigation button options to GPIO config 1
+ Up/Down/Left/Right/Enter and Menu Back to go along with Menu Toggle
* Menu reorg : Added Machine menu and moved ROMs/Memory under it
Bugs Fixed:
* Could not navigate the virtual keyboard with a gamepad unless it was set
to one of the emulator's port, it should always work regardless
* If GPIO banks 1 or 2 were assigned to any game port, fire button was not
selecting anything on the virtual keyboard from a usb gamepad.
* Virtual keyboard navigation from GPIO joysticks was too fast
* Fixed ALT_L not working in keymap files
* Cleaned up keymap files (consistently use keycodes instead of c64 labels)
The keymap files were a confusing mix of keycodes and c64 key labels.
Fixed them so they consistently use bmc64 usb keycode names. The old
files will still work but making your own should be easier now.
This project is getting to be a lot to test with each release. I may have
broken something Smile
--- Fin de la cita ---
Narcisound:
--- Cita de: josepzin en Septiembre 18, 2019, 11:56:48 ---Los juegos se copian directamente en la tarjeta SD, basicamente es como usar el Vice, o sea que acepta los formatos mas usados. Eso si, no tiene conexión por red asi que hay que sacar y poner la tarjeta cuando quieras actualizar.
--- Fin de la cita ---
Ok. Y para cargar los juegos tienes que teclear LOAD "nombre del juego" o has de tirar de los menus tipo VICE?
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