Tu Micro Commodore nº18 1ª Epoca

Fecha: 1870; lugar: Gold Guch. Tu estrella de seis puntas y tu pistola cargada con seis balas estan preparadas para cualquier eventualidad que pueda surgir, ya que eres el sheriff de esta peligrosa ciudad sita en el lejano y sobre todo, peligroso oeste.

Como en toda ciudad del oeste que se precie, abundan saloons, casas de dudosa moralidad, bancos, y una extensa gama de tipicos personajes: la "madame", el ayudante del sheriff, el doctor, el quisquilloso pistolero mejicano, la institutriz, el pequeño niño sabiondo... Todos ellos tienen su papel en un lugar como este, y el tuyo consiste en conservar todas estas "instituciones", ademas de preservar la paz y orden y por que no, tu propia vida. ¿Conseguiras llegar vivo a la medianoche?

No pienses que eres el mas rapido con el Colt, siempre puede haber alguien superior a ti, por tanto utiliza tu cerebro para salir indemne de las situaciones peligrosas. Debes ser todo lo duro que puedas, no acobardarte nunca, ya que seria tu perdicion, pero al mismo tiempo, y dependiendo del personaje que tengas ante ti, deberas mostrarte amable, condescendiente o ¿por que no?, romantico. Todas estas cualidades son apreciadas en un buen sheriff.

Introduciendonos en el juego, tu mision sera la de patrullar por las calles de la ciudad, de las cuales surgiran diversas personas, con las cuales deberas mantener una conversacion. ¡Atencion!, porque de esta conversacion dependera tu vida. Si es una señorita la que sale a tu paso muestrate amable, romantico y si quieres insinuate un poco, pero sin llegar a la vulgaridad, pues en este lugar las damas son de "armas tomar".

Ante un pistolero chulo no te amilanes, enseñale quien lleva los pantalones en tu ciudad, e incluso provocale, debe ver quien es el mas fuerte aqui; si tienes que llegar a la lucha, demuestrale que lo deseas, o riete de el en sus barbas, siempre hay valientes unicamente de "boquilla", y tu autoridad es lo mas importante.

No confies en nadie, y nunca dudes en matar si es necesario, se prudente, porque hay muchas balas perdidas que quieren alojarse en tu corazon, y lo mas importante es... ¡Traidor! ¡NO, NO!... ¡PUM!... ¡Arghhhh!...

CALIFICACION: (sobre 5)

Graficos: 5
Sonido: 4
Interes: 5
Originalidad: 5
Dificultad: 4

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