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Mensajes - Carlos

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Programación / Re:Buscando música para un nuevo juego
« en: Marzo 04, 2018, 10:57:43 »
Buenas a todos.

Estoy desarrollando un nuevo juego para C64, el cual está entre el 85% - 90%. Tengo música, pero está 'prestada' desde HVSC...

...

Alguna primicia que se pueda adelantar?  ;D

Si no me equivoco, Baron Ashler es otro de los foreros que le pegan al SID.

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La verdad que no se si eres un usuario legítimo, un troll o un bot del ciberespacio.. pero sigue deleitándonos con esos posts perturbadores  ;D
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: josepzin, ☣[GNSO]HK☣

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Mercadillo / Re:necesito ayuda con un pack de Commodore
« en: Enero 16, 2018, 12:48:41 »
Lo que te recomendaría en primer lugar es hacer una foto con mejor resolución para poder ayudarte a valorarlo, la mayoría más que verse hay que intuirlo  :)

El juego Murder tiene valor si es la versión de US Gold pero la que tu tienes es la de Rabbit Software.
Los siguientes usuarios dieron las gracias a este tema: Chuiji

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Programación / retrogamedev
« en: Noviembre 16, 2017, 21:27:55 »
En breve lo publicarán.. para aprender a programar juegos para C64 en ASM para niveles principiante e intermedio.

https://www.retrogamedev.com/
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5
Programación / Re:Herramientas de desarrollo cruzado para Commodore 64
« en: Noviembre 04, 2017, 22:34:38 »
klystrack, nuevo tracker: https://kometbomb.github.io/klystrack/

Por cierto, yo quitaría todos los posts de relleno de este hilo para dejar únicamente el primero.
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6
Problemas Hardware y Software / Re:Refrigerar un C64
« en: Mayo 10, 2013, 13:27:02 »
Que me corrija marcos que es el hardware gurú, pero si tienes un C64 con chapa no creo que necesites disipadores. Al menos en los míos, la chapa toca los chips necesarios para disiparlos (no los toca directamente sino con masilla conductora). Quizá un disipador moderno sí pueda disipar más y hacer mejor su trabajo.

De lo que si tienes que deshacerte como de la peste es del cartón si lo trae, directamente lo arrancas y lo tiras con todo el desprecio de tu alma...  ;D
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