Tu Micro Commodore nº8 2ª Epoca

Lo que parecia un planeta amigable en una primera apreciacion, se ha convertido de repente en una ratonera de la que te sera muy dificil salir. Habiendo tomado tierra en un mundo artificial descubierto accidentalmente, los primeros contactos con sus habitantes han sido buenos. El planeta esta dividido en cinco grandes zonas, Alpha, Beta, Gamma y Epsilon, pero casualmente hemos detectado una informacion vital traspasada entre las zonas por ordenador y su mensaje revela un inminente ataque a la Tierra. ya no se puede echar marcha atras, el planeta se revela como era verdaderamente y Parallax nos muestra sus garras.

Nuestro proposito es ir pasando a traves de las zonas del planeta, rescatando a nuestros compañeros, que han quedado diseminados po rellas, y llegar a la puerta intergalactica, al final de la zona Epsilon; asimismo, deberemos destruir el ordenador central.

A bordo de Ibis, nuestra nave, poseemos equipos estandar de salida a la superficie, que tendremos que utilizar para entrar en los hangares existentes en cada nivel. En estos se encuentran varios ordenadores; de unos se podran obtener creditos que habremos de utilizar en tiendas-ordenador, otros seran ficheros de tarjetas de datos, de los que deberemos extraer la informacion necesaria que nos permita la salida de cada zona. Por ultimo las U.C.I. o unidades centrales de inteligencia son las que planean el ataque a la Tierra, y solo seran desactivadas mediante determinadas claves que habremos de quitar a los cientificos de cada zona, disparandoles para inmovilizarles.

Con nuestra nave Ibis deberemos ir buscando los hangares a traves de cada nivel, intentando aterrizar lo mas cerca posible de estos para que nuestras reservas de oxigeno en tierra no se agoten. Tambien nos defenderemos de los alienigenas que nos atacan, los cuales pueden producirnos importantes daños en nuestro Ibis, puesto que aunque dispongamos del escudo protector de la nave, este gasta mucho mas combustible del normal cuando esta conectado, y nuestras reservas no son imperecederas.

Aprieta bien todos los cabos que te lleven a la clave de cada nivel y escapa de Parallax.

CALIFICACION: (sobre 5)

Graficos: 5
Sonido: 4
Originalidad: 4
Dificultad: 5
Interes: 4

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